表内検索 名称・場所・条件・症状を入力すると、該当する行だけに絞り込めます。
この表は記録・観察項目の提案です。具体的な座標・ショップ価格・敵識別・入力の実測一覧ではなく、操作順の安全性や原因特定の効果を実証したDBではありません。項目番号は実際の出現順・場所の番号を意味しません。
以下の表は観察項目の提案です。
条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 区間 | 優先課題 | 通過チェック |
|---|---|---|
| ステージ1 前半 | 敵を重ねず進む | 中央寄りを維持 |
| ステージ1 後半 | ショップ前の資源維持 | 購入目的を一つに |
| ステージ2 前半 | 敵処理とジャンプを分ける | 着地点を先に攻撃 |
| ステージ2 後半 | 縦移動の戻り先確保 | 一段ずつ処理 |
| ステージ3 前半 | 現在装備の射程維持 | 接近回数を減らす |
| ステージ3 後半 | 購入効果を比較 | 買う前後を記録 |
| ステージ4 前半 | 通常ルートを固定 | 探索開始点を決める |
| ステージ4 後半 | 隠し取得から復帰 | 通常線へ戻る |
| ステージ5 前半 | 最終資源を温存 | 到達条件をそろえる |
| ステージ5 終盤 | 初動観察と反撃分離 | 安全位置へ戻る |
この表の使い方
困っている場面や目的を検索し、候補行の開始条件と確認表示をゲーム画面で照合します。操作後は到達地点、一覧への反映、敵の状態など成功の印まで確認してください。
変化がない場合は同じ操作を繰り返さず、注意欄や確認点から一段前へ戻ります。下の攻略記事で詳しい順序を確認した後、この表へ戻ると別候補へ切り替えられます。