隠し要素DB

表内検索 名称・場所・条件・症状を入力すると、該当する行だけに絞り込めます。

この表は記録・比較の提案です。2回の成功や再現で採用を判定する根拠、原因を一つに絞れるという実証は今回確認できていません。元記事の記載を整理した表自体は、独立した検証資料ではありません。

条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。

探索単位 確認項目 通し採用条件
隠し確認 1 直前の地形を照合 同じ動画と対応
隠し確認 2 敵配置を照合 同じ版で再現
隠し確認 3 足場を照合 被弾が増えない
隠し確認 4 入力前後を再生 通常線へ復帰
隠し確認 5 取得後の戻りを確認 試行回数と取得結果を記録(採用回数は未確定)
隠し確認 6 直前の地形を照合 同じ動画と対応
隠し確認 7 敵配置を照合 同じ版で再現
隠し確認 8 足場を照合 被弾が増えない
隠し確認 9 入力前後を再生 通常線へ復帰
隠し確認 10 取得後の戻りを確認 試行回数と取得結果を記録(採用回数は未確定)

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この表の使い方

困っている場面や目的を検索し、候補行の開始条件と確認表示をゲーム画面で照合します。操作後は到達地点、一覧への反映、敵の状態など成功の印まで確認してください。

変化がない場合は同じ操作を繰り返さず、注意欄や確認点から一段前へ戻ります。下の攻略記事で詳しい順序を確認した後、この表へ戻ると別候補へ切り替えられます。

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